Skip to content

PvP и AntiRelog ​

Где включено PvP ​

  • Nether — PvP всегда.
  • The End — PvP всегда.
  • Overworld — PvP регулируется настройками привата: там есть отдельный переключатель PvP.

Подробности по мирам: Overworld, Nether, The End.

AntiRelog ​

Выход из игры во время боя не спасает от последствий.

Как начинается бой:

  • бой включается, когда один игрок успешно наносит урон другому;
  • таймер боя — 30 секунд, каждый следующий успешный удар обновляет его;
  • урон от падения, огня и обычных мобов таймер не включает.

Если выйти во время боя:

  • на месте выхода появляется копия игрока — со скином, именем и вещами в руках;
  • копия сама не атакует, но может получать урон;
  • если копию убьют — игрок теряет вещи, как при обычной смерти;
  • если таймер истёк без урона — копия исчезает, состояние сохраняется.

Во время боя нельзя использовать команды и механики, позволяющие избежать боя или получить преимущество.

Смерть ​

KeepInventory выключен — инвентарь выпадает при смерти. Вози ценное с собой осторожно и учитывай риски миров: Overworld, Nether, The End.

APC SMP — независимый студенческий проект, не связанный официально с Astana Polytechnic College.