PvP и AntiRelog
Где включено PvP
- Nether — PvP всегда.
- The End — PvP всегда.
- Overworld — PvP регулируется настройками привата: там есть отдельный переключатель PvP.
Подробности по мирам: Overworld, Nether, The End.
AntiRelog
Выход из игры во время боя не спасает от последствий.
Как начинается бой:
- бой включается, когда один игрок успешно наносит урон другому;
- таймер боя — 30 секунд, каждый следующий успешный удар обновляет его;
- урон от падения, огня и обычных мобов таймер не включает.
Если выйти во время боя:
- на месте выхода появляется копия игрока — со скином, именем и вещами в руках;
- копия сама не атакует, но может получать урон;
- если копию убьют — игрок теряет вещи, как при обычной смерти;
- если таймер истёк без урона — копия исчезает, состояние сохраняется.
Во время боя нельзя использовать команды и механики, позволяющие избежать боя или получить преимущество.
Смерть
KeepInventory выключен — инвентарь выпадает при смерти. Вози ценное с собой осторожно и учитывай риски миров: Overworld, Nether, The End.